Plamigo · un solo teléfono · sin registro

Charadas con el reloj incluido

Equipos
Palabras

Cómo se juega

Divide al grupo en equipos, elige quién actúa y pásale el teléfono. Aparece una palabra, el reloj arranca y quien actúa tiene que lograr que su equipo la diga sin hablar, solo con mímica. Toca Acierto por cada palabra adivinada y Pasar con las difíciles; cuando se acaba el tiempo, el teléfono va al siguiente equipo.

Hay 600 palabras en 10 categorías: Películas, Animales, Acciones, Oficios, Deportes, Comida, Personajes famosos, Cosas de casa, Lugares y monumentos, y una difícil de dichos y refranes. Marca las que le gusten a tu grupo, pon 45, 60 o 90 segundos por turno y elige 2, 3 o 5 turnos por equipo.

Para tener en cuenta

Al terminar cada turno, el equipo ve su lista y puede corregir un toque equivocado antes de pasar el teléfono, lo que resuelve casi todas las discusiones. Con niños pequeños conviene quedarse con Animales, Acciones y Comida y usar el reloj más largo. Para un grupo competitivo, suma los dichos y refranes y baja el tiempo a 45 segundos.

Del mazo

600 en total

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