Plamigo · un solo teléfono · sin registro

¿Quién es más probable? A la cuenta de tres

Jugadores (opcional: agrega nombres para contar a quién señalan más)

    Cómo se juega

    Lee la pregunta, toca A la cuenta de tres y, cuando el teléfono dé la señal, todos apuntan con el dedo a la persona que mejor encaja con la carta. Quien reciba más dedos se lleva el punto. Es la forma más rápida de saber lo que tus amigos piensan de ti, y casi todas las rondas terminan en risas o en una protesta a gritos.

    El teléfono cuenta tres, dos, uno en la pantalla para que nadie señale antes de tiempo. Si agregas los nombres, después de cada carta tocas a quien recibió más dedos, y una tabla va mostrando quién es más probable que lo haga todo cuando acabe la noche.

    Para tener en cuenta

    Las cartas de Familia y amigos hablan de llaves perdidas, arroz quemado, el chat de la familia y las costumbres de cada casa. Las de Fiesta van de citas, ex y esas historias que uno preferiría que nadie volviera a contar. Sorpréndeme reparte de las dos, y con Cambiar cartas o jugadores puedes pasar de unas a otras entre ronda y ronda.

    Del mazo

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