Jugadores (opcional: agrega nombres para contar a quién señalan más)
Cómo se juega
Lee la pregunta, toca A la cuenta de tres y, cuando el teléfono dé la señal, todos apuntan con el dedo a la persona que mejor encaja con la carta. Quien reciba más dedos se lleva el punto. Es la forma más rápida de saber lo que tus amigos piensan de ti, y casi todas las rondas terminan en risas o en una protesta a gritos.
El teléfono cuenta tres, dos, uno en la pantalla para que nadie señale antes de tiempo. Si agregas los nombres, después de cada carta tocas a quien recibió más dedos, y una tabla va mostrando quién es más probable que lo haga todo cuando acabe la noche.
Para tener en cuenta
Las cartas de Familia y amigos hablan de llaves perdidas, arroz quemado, el chat de la familia y las costumbres de cada casa. Las de Fiesta van de citas, ex y esas historias que uno preferiría que nadie volviera a contar. Sorpréndeme reparte de las dos, y con Cambiar cartas o jugadores puedes pasar de unas a otras entre ronda y ronda.
Del mazo
240 en total
¿Quién es más probable que llame a las siete de la mañana para cantar el "Cumpleaños feliz"?
¿Quién es más probable que sea la persona a la que todos llaman cuando hay un problema?
¿Quién es más probable que deje su trabajo para viajar por el mundo?
¿Quién es más probable que se entere antes que nadie de todos los chismes?
¿Quién es más probable que le sirva otro plato a alguien que dijo que ya no podía más?
¿Quién es más probable que termine sus mensajes de chat con su nombre, como si fueran cartas?
¿Quién es más probable que duerma la siesta más larga?
¿Quién es más probable que cante en el autobús con los auriculares puestos sin darse cuenta?