Plamigo · un seul téléphone · sans inscription

Tu préfères : chacun vote, le groupe se divise

Comment jouer

Deux choix, un seul téléphone, aucune échappatoire. Lis les deux propositions, fais passer le téléphone et laisse chacun toucher celle qu'il choisirait. Les pourcentages se remplissent au fil des votes, et le vrai plaisir commence quand quelqu'un doit défendre le camp minoritaire.

Les questions « Famille et amis » sont du genre farfelu : animaux qui parlent, maison en chocolat, super-pouvoirs, argent, travail et colocataires. Les questions « Soirée » s'aventurent du côté des rendez-vous ratés et des moments gênants que personne ne choisirait, et c'est tout l'intérêt. « Surprends-moi » pioche dans les deux.

Bon à savoir

Avec un grand groupe, inutile de faire circuler le téléphone : compte les mains levées et touche une fois par personne. Pendant un long trajet en voiture ou autour d'un repas, lis simplement les questions à voix haute et laisse la discussion partir. Le paquet réunit 240 dilemmes. Ceux que tu as déjà vus retournent au fond du paquet, et « Changer les cartes » permet de passer des questions sages aux questions de soirée à tout moment.

Extraits du paquet

240 au total

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