Entre les prénoms de tous les joueurs, fais tourner la bouteille à l'écran et regarde sur qui elle s'arrête. Ce joueur choisit « Vérité » ou « Action », le téléphone affiche la carte et le groupe juge si le contrat est rempli. Le bouton « Fait » rapporte un point, « Je me défile » n'en rapporte aucun, et les secrets attendront un autre tour.
Chaque action se fait sur place, en moins d'une minute, avec un téléphone et un peu d'humour pour seul matériel : imitations, voix bizarres, petits numéros d'acteur. Rien de dangereux, rien à publier en ligne, et personne à appeler ou à contacter en dehors de la pièce.
Bon à savoir
Choisis « Famille et amis » pour une partie sage, « Soirée » pour des questions un peu osées sur les histoires de cœur et les ex, ou « Surprends-moi » pour un mélange des deux. Si tu préfères faire le tour du cercle plutôt que t'en remettre à la bouteille, passe sur « À tour de rôle » : le bouton « Joueur suivant » désigne alors chacun dans l'ordre. Il faut au moins deux joueurs pour commencer. Le paquet réunit 360 cartes, vérités et actions confondues, et le tableau des points ne sert qu'à fanfaronner.
Extraits du paquet
360 au total
Action : Raconte très mal un film connu en 20 secondes et laisse le groupe deviner.
Action : Fais le marchand qui crie pour vendre ses tomates au marché.
Action : Répète dix fois, de plus en plus vite : « panier, piano ».
Action : Fais le bruit d'une vieille voiture qui refuse de démarrer, puis qui démarre enfin.
Vérité : Combien de temps dure le plus long message vocal que tu aies envoyé ?
Action : Salue la foule comme une star qui monte sur scène et remercie tes fans.
Vérité : Si tu pouvais ajouter un jour férié au calendrier, qu'est-ce qu'on fêterait ?
Vérité : Combien de captures d'écran inutiles dorment dans ton téléphone ?