Joueurs (facultatif : ajoute des prénoms pour compter qui est désigné)
Comment jouer
Lis la question, appuie sur « À trois, on pointe » et, à la fin du décompte, chacun désigne du doigt la personne à qui la carte va le mieux. Celle qui récolte le plus de doigts remporte la carte. Difficile de trouver plus rapide pour apprendre ce que tes amis pensent vraiment de toi, et la plupart des tours finissent en fou rire ou en protestation bruyante.
Le décompte s'affiche à l'écran, si bien que personne ne pointe en avance. Ajoute des prénoms si tu veux tenir les comptes : après chaque carte, touche le joueur qui a récolté le plus de doigts, et un classement indique, carte après carte, qui est le plus susceptible de tout.
Bon à savoir
Les cartes « Famille et amis » parlent de clés introuvables, de repas brûlés, de messages laissés sans réponse et de petites manies du quotidien. Les cartes « Soirée » abordent les rendez-vous, les ex et les histoires que certains préféreraient ne plus entendre. « Surprends-moi » pioche dans les deux, et tu peux changer de choix entre deux parties avec « Changer les cartes ou les joueurs ». Le paquet réunit 240 questions, et celles que tu as déjà vues repassent en dernier.
Extraits du paquet
240 au total
Qui est le plus susceptible de manger les restes de ses colocataires ?
Qui est le plus susceptible de lire sous la couverture jusqu'à deux heures du matin ?
Qui est le plus susceptible de croire à une fausse information ?
Qui est le plus susceptible de créer une entreprise qui marche vraiment ?
Qui est le plus susceptible de courir un marathon ?
Qui est le plus susceptible de dire « j'ai tout raté » et d'avoir la meilleure note ?
Qui est le plus susceptible de faire les meilleurs câlins ?
Qui est le plus susceptible de chanter le plus fort à un anniversaire ?