El laberinto de hoy es el mismo para todos, y tienes cinco intentos.
Cómo se va complicando
Cada pocos niveles el laberinto suma una trampa nueva. Desde el nivel 41 aparecen todas juntas.
48
Facilito
121620
Truquero
2428
Tembloroso
3338
Malvado
Imposible
Estrechez Nivel 4
Suelo que parpadea Nivel 8
Molinete Nivel 12
Paredes que respiran Nivel 16
Pistones Nivel 20
Aplastadores Nivel 24
Apagón Nivel 28
Lava que sube Nivel 33
Terremotos Nivel 38
Niveles
0 de 50 superados
Facilito1 - 10
Truquero11 - 20
Tembloroso21 - 30
Malvado31 - 40
Imposible41 - 50
Mundos
Supera el nivel 10 para abrir los mundos
Pista de hielo51 - 62 · 0 de 12 superados
El suelo es hielo: el punto resbala y sigue avanzando cuando te paras.
Volcán63 - 74 · 0 de 12 superados
Chorros de fuego cruzan el camino cuando su boca brilla, y la lava de detrás es rápida.
A través del espejo75 - 87 · 0 de 13 superados
Tu punto tiene un gemelo en el espejo de arriba. Te copia del revés, y ninguno de los dos puede tocar una pared.
Mermelada88 - 100 · 0 de 13 superados
Las paredes son de gelatina: te devuelven de un rebote, pero cuesta un corazón. Si pierdes los tres, empiezas de nuevo.
Cumbres ventosas101 - 112 · 0 de 12 superados
Ráfagas soplan de lado en algunos tramos; las hojas muestran hacia dónde. Inclínate contra ellas.
Fábrica de juguetes113 - 125 · 0 de 13 superados
Cintas transportadoras llevan el punto en el sentido de las flechas, a veces hacia una pared.
Pueblo fantasma126 - 137 · 0 de 12 superados
Fantasmas simpáticos atraviesan las paredes y el camino. Cuélate entre ellos.
Mar profundo138 - 150 · 0 de 13 superados
Bajo el agua el punto nada despacio y las corrientes lo arrastran. Piensa con antelación.
Estación espacial151 - 162 · 0 de 12 superados
Portales en espiral te llevan a otra parte del laberinto. Entra en uno para cruzar.
Mazmorra163 - 175 · 0 de 13 superados
Una reja cerrada corta el paso. Primero busca su llave en el pasillo lateral.
Tormenta176 - 187 · 0 de 12 superados
Está oscuro. Cada relámpago muestra todo el laberinto un instante, así que recuerda el camino.
Centrifugado188 - 200 · 0 de 13 superados
Todo el laberinto se balancea bajo tus pies. Mantén el punto en el centro del camino.
Desguace de imanes201 - 212 · 0 de 12 superados
Imanes en las paredes atraen el punto. Apártate al pasar.
Disco213 - 225 · 0 de 13 superados
Las manchas de pintura cambian el color del punto, y una reja solo deja pasar su color. Elige la buena.
Cielo de globos226 - 237 · 0 de 12 superados
Tu punto es un globo. Si te paras, sube flotando, así que no dejes de moverlo.
Gran final238 - 250 · 0 de 13 superados
Dos o tres trucos de los mundos a la vez. Todo lo que has aprendido, junto.
Cómo se juega
Cómo se juega
Haz clic en el punto amarillo para cogerlo y llévalo por el camino hasta la estrella. Si toca una pared, vuelve al inicio y lo intentas otra vez. Los primeros niveles son anchos y perdonan, así le pillas el truco antes de que se complique.
A partir del nivel 4 el laberinto va añadiendo cosas: trozos de suelo que desaparecen, paredes que se cierran y se abren, pistones, bloques gruñones que se deslizan, un nivel a oscuras, lava que te sigue por el camino. Pasado el nivel 40 te tocan varias a la vez y el camino es apenas más ancho que el punto.
Para saber
Es el juego del alambre de las ferias y los laberintos de pulso de los primeros años de internet, sin la cara que asusta al final. Solo te llevas una estrella y tu tiempo. Con ratón, el punto sigue al puntero en cuanto haces clic en él. En el móvil, toca el punto y luego arrastra en cualquier parte de la pantalla, así el dedo nunca estorba. Los niveles superados y tus mejores tiempos se guardan en este navegador.